Для начинающих

Главная

Коды

Для начинающих

Расы

Классы

Умения

Прохождение игры

О компаньонах

Форум

Скриншоты

          Жанр: Ролевая игра
           Разработчик: Obsidian Entertainment
           Издатель: Atari
           Локализатор: Акелла
         На что похоже: Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights.
          Дата выхода: 31 октября 2006 г.
 
                                                             Сист. требования:
           Рекомендовано:
         Процессор: 3 ГГц, Intel Pentium 4 или аналоги
         Оперативная память: 1ГБ ОЗУ
         Видеокарта: ATI Radeon X800, NVIDIA GeForce 6800, или выше
          Минимально:
         ОС: Windows XP
         Оперативная память: 512 Мб ОЗУ
         Процессор: 2 ГГц Intel Pentium 4 или аналоги
         Видеокарта: Совместимый с Direct3D видеоадаптер с 128Мб видеопамяти, а также совместимый с DirectX 9.0c видеодрайвер.
          - CD- или DVD-привод
          - 4.6ГБ свободного дискового пространства
          - DirectX 9.0c (прилагается)
          - Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1
          - Microsoft .NET 2.0 Framework для тулсета (прилагается)
          - Широкополосное соединение для многопользовательского режима
          - Клавиатура, мышь
 
                                                  Список поддерживаемых видеокарт:
           ATI Radeon X1900 series, ATI Radeon X1800 series, ATI Radeon X1600 series, ATI Radeon X1300 series, ATI Radeon X850 series, ATI Radeon X800 series, ATI Radeon X700 series, ATI Radeon X600 series, ATI Radeon X300 series, ATI Radeon 9800 series, ATI Radeon 9600 series, ATI Radeon 9500 series.
 NVIDIA GeForce 7900 series, NVIDIA GeForce 7800 series, NVIDIA GeForce 7600 series, NVIDIA GeForce 7300 series, NVIDIA GeForce 6800 series, NVIDIA GeForce 6600 series, NVIDIA GeForce 6500 series, NVIDIA GeForce 6200 series, NVIDIA GeForce 6100 series, NVIDIA GeForce FX 5900 series, NVIDIA GeForce FX 5700 series, NVIDIA GeForce FX 5600 series, NVIDIA GeForce FX 5500 series.

                                        

·            В игре используется новый движок Electron;

               · Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;

               · Большое внимание уделяется системе освещения и теней;

               · Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;

               · Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;

               · Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;

               · Главный герой будет выбирать между 'добром' и 'злом', 'порядком' и 'хаосом';

               · Сюжет игры состоит из 3х глав;

               · Уровней в игре скорее всего будет 20, но никаких конкретных подтверждений этому нет;

               · В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.

                · Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;

                · Некоторые квесты будут иметь альтернативные пути решения, как 'мирных' так и не очень;

                · В игре будут stealth миссии;

                · Книги в игре будут играть практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.

                · Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);

                ·Отныне партия может состоять из 4х человек;

                ·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;

                ·В игре будет присутствовать система воздействия на компаньонов;

                · Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;

                · NPC в игре будут более 'живыми';

                · Верховой езды в игре НЕ будет;

                · Корабельных боев в игре НЕ будет;

                · Радиальное меню было заменено на контекстное;

                · В интерфейсе мультиплеера будут присутствовать элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;

                · Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;

                · Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

                            Советы по повышению производительности игры

             I. Дефрагментация жесткого диска

        Перед установкой игры рекомендуется запустить "Проверку диска" и "Дефрагментацию диска" – это сервисные программы Windows. Таким образом вы сможете устранить проблемы, связанные с жестким диском, и повысить эффективность его работы.

        Чтобы запустить эти программы
:

  1.     Откройте окно "Мой компьютер", нажав кнопку "Пуск" и выбрав в меню пункт "Мой компьютер".
  2.     Правой кнопкой мыши щелкните по значку диска, на котором установлена или будет установлена игра. По умолчанию это будет диск C:.
  3.     Выберите пункт меню "Свойства".
  4.     Выберите вкладку "Сервис".
  5.     В разделе "Проверка диска" нажмите кнопку "Выполнить проверку" – запустится утилита ScanDisk.
  6.     В появившемся диалоговом окне нажмите кнопку "Запуск".
  7.     После завершения процесса и устранения ошибок (или сообщения об их отсутствии)  на вкладке "Сервис" в разделе "Дефрагментация диска" нажмите кнопку "Выполнить дефрагментацию".

 

        II.Используйте последние версии видеодрайверов

               Использование свежих версий видеодрайверов часто помогает повысить производительность. Посетите сайт компании - изготовителя вашей видеокарты – там вы найдете инструкции по загрузке и установке новых драйверов для вашей видеокарты.

 

                III. Изменение настроек графики

 

               Некоторые настройки графики существенно влияют на производительность и могут потребовать значительных ресурсов процессора и видеокарты. Если вас не устраивает уровень производительности игры, попробуйте изменить следующие настройки в меню "Видео":

 

1.  Установите параметр "Сглаживание" 0x.

2.  Установите параметр "Анизотропная фильтрация" 0x.

3.  Понизьте уровень отображения теней или отключите их совсем.

4.  Отключите опцию "Нормальные карты земли".

5.  Отключите опцию "Отражение воды".

6.  Уменьшите разрешение экрана до 1024x768 или 800x600.

Главные новшества

 

              Самая долгожданная новинка игры — конечно же, преобразованная идеология команды. В первой части нам позволялся всего один напарник, и тот был вполне самостоятелен (читай — лез в драку на последних хитах, голым пузом кидался на ловушки, в общем, издевался как мог).

              Теперь мы запросто ходим с тремя товарищами, и, что важнее, имеем право командовать в бою любым из них. Можно переключаться между ними — и таким образом командовать всеми сразу; но требуется это не так часто, как может показаться.

              Обычный режим хождения по опасным территориям выглядит так. Если есть основания ожидать ловушек — вперед выползает вор в режиме обнаружения (лучше, конечно, еще и прятаться, но это уж очень медленно), им и командуем. Если нет (например, на открытом воздухе) — командуем бойцом, который призван «держать удар». Но как только начинается собственно сражение — переключаемся на мага, который в противном случае будет почем зря транжирить свою волшебную силу: право же, зло берет, когда трех скелетов, которых наш вояка одним широким взмахом превращает в прах, трусишка-волшебник считает достойными огненного шара. Магов — колдунов, волшебников, священников, друидов — лучше не предоставлять в бою самим себе. Впрочем, иногда можно сэкономить себе усилия: например, ясно, что при виде нежити священник будет кричать ей «Изыди!», что, как правило, всех устраивает.

               Правда, кое в чем ваши напарники все же отличаются от главного героя. Например, за них нельзя выбирать класс, в котором они получат новый уровень. Скажем, гном Хельгар будет идти путем воина до тех пор, пока ему будет это угодно. А вот навыки, умения, заклинания вы можете выбрать им самостоятельно, тут они куда покладистее.

               И не получится сделать одного из них командным дипломатом: все разговоры ведутся с вожаком, то есть с вами. Это, конечно, немного снижает ценность классов, которые мудрено наделить разговорными талантами (монаха, например).

• • •

               Преобразились и путешествия. Как только наши герои становятся на синий знак, символизирующий выход из области, мы оказываемся на глобальной карте. Увы, попасть на ней куда заблагорассудится нам не дадут: только в локации, которые на ней уже отмечены. А пометки появляются из разговоров.

                Перемещение с помощью карты намного ускоряет дело — не надо утомительно бегать через десяток областей. Никто не гарантирует безопасности дороги — в пути могут встретиться монстры, но в целом переходы не слишком рискованны.

• • •

               Еще в дополнении к первому NWN появилась система изготовления волшебных предметов; здесь она доработана до состояния, когда пользоваться ей удобно и разумно.

                Правда, для этого нужно рабочее место — его приходится искать в городе. Сотворить волшебный посох или сварить зелье в походе затруднительно. Это соответствует букве и духу правил D&D.

                Такая новинка делает ценнее класс волшебника — именно ему проще всего заниматься свиткописанием, зельеварением и кованием разнообразных «колец власти».

• • •

               Непременно обратите внимание на уровни сложности игры. По умолчанию вы оказываетесь в «песочнице», где по вашим персонажам не проходят критические удары (а по врагам — запросто!), и «площадные» эффекты вроде огненного шара не задевают своих. По-моему, это недостойно настоящего искателя приключений, и не только потому, что слишком просто — а еще потому, что обедняет тактику. Много ли нужно ума, чтобы собрать врагов вокруг бойца и центрировать на нем огненные шары?

                 Это, конечно, далеко не все новинки. Изменился интерфейс. Конечно же, была здорово переработана ролевая система. Об этом мы сейчас поговорим подробнее.

 

 

 

Сайт управляется системой uCoz